Développement web & Création graphique
Bachelor en développement web. Premier stage en création graphique — première rencontre avec la composition et la pensée visuelle.
Deux ans de Bachelor en développement web, deux stages — graphisme puis UX — et un projet d'école qui a tout changé. Aujourd'hui Product Designer en alternance chez Air France, alternance reconduite en Master.
J'ai commencé un Bachelor en Développement web. Pendant deux ans, j'ai construit, codé, expérimenté — tout en explorant en parallèle la création graphique lors d'un premier stage, puis l'UX et le Product Design lors d'un second. Un projet d'école — Microcars — a fait basculer mon intérêt vers la conception d'interfaces et l'expérience utilisateur.
J'ai officiellement rejoint la formation Création Digitale & Interface Utilisateur à l'ESD, et je suis aujourd'hui Product Designer en alternance chez Air France — une alternance reconduite pour le cycle Master.
Bachelor en développement web. Premier stage en création graphique — première rencontre avec la composition et la pensée visuelle.
Toujours en développement web, je m'oriente progressivement vers l'UX et l'interface. Stage en UX & Product Design. Un projet d'école — Microcars — confirme la bascule.
Changement officiel de spécialisation : j'intègre la formation Création Digitale & Interface Utilisateur à l'ESD.
Product Designer en alternance chez Air France. Alternance reconduite pour le cycle Master.
L'alternance chez Air France prolonge cette trajectoire dans un cadre professionnel : un terrain réel où la recherche, le design et le produit se conjuguent au quotidien — et qui se poursuit en Master.
Trois projets, trois moments : le projet d'école qui a fait basculer le cap (Microcars), le premier projet majeur après la transition (une application mobile de prévention du burnout), et un projet professionnel mené chez Air France qui représente ma pratique actuelle de Product Designer.
Avoir transformé un changement de cap en une démarche cohérente, défendue par mes choix.
Le design n'est pas une étape, c'est une conversation continue entre les utilisateurs, le produit et l'équipe.
UX research, UI design, prototypage, contribution à un design system, collaboration produit.
Écouter avant de proposer, défendre sans s'attacher, et progresser grâce au feedback.
Grandir comme Product Designer, à l'intersection du design, de la tech et de la stratégie.
Je veux continuer à grandir comme Product Designer, en concevant des produits digitaux utiles, accessibles et cohérents — en gardant mon bagage technique comme force différenciante.
L'UX/UI évolue rapidement : intelligence artificielle, personnalisation, accessibilité, design responsable. Autant de territoires où la rigueur, la sensibilité et la curiosité prennent encore plus de valeur.
Toujours partant pour parler Product Design, méthodologie, recherche utilisateur ou retours d'expérience — entre étudiants, designers, ou équipes produit.